Évaluation de Bloodlines Assassin’s Creed’ : Bloodlines ne comprend pas. En externe, il fournit la plupart des fonctions que vous attendez d’un jeu vidéo Assassin’s Creed sur PSP. Il vous place aux commandes d’Altaïr, le personnage principal agile du tout premier jeu vidéo, et vous envoie dans le but d’assassiner vos adversaires templiers, qui sont également désireux de plonger leurs épées dans vous. Cependant, si vous creusez un peu plus en profondeur, vous constaterez que Vous découvrirez que Bloodlines lésine sur ce qui rend les jeux vidéo sur console si spéciaux. Le plaisir de courir sur les toits a été atténué par des plates-formes défectueuses et des atmosphères plus petites, les villes animées ont en fait été remplacées par des zones arides sur l’île méditerranéenne de Chypre, et les problèmes d’IA rendent la technique furtive pratiquement sans importance. Bloodlines fournit toujours les brefs délices sanglants que vous recevez d’une contre-attaque au bon moment, mais dans l’ensemble, c’est un voyage stérilisé et insatisfaisant.
Si vous’ Si vous êtes un fan d’Assassin’s Creed cherchant à vous plonger encore plus dans la vie d’intrigues d’Altaïr, vous serez très probablement déçu par la fadeur du conte et du héros. Intelligemment, la voix de la star Altaïr a en fait été modifiée par une voix plus expressive et appropriée, facilitant ainsi la relation avec le personnage principal. Pendant que le jeu’ L’interface utilisateur d’Assassin utilise de manière inhabituelle des éléments d’interface utilisateur et des termes associés à Assassin’s.A lire sur https://roms-telecharger.com/roms/playstation-portable/assassin-s-creed-bloodlines-usa Sur le site Internet Avec les aspects réels de Creed (une barre de synchronisation, des menus Bad Blood, des narrations), Bloodlines est fermement ancré dans le passé. Malheureusement, l’histoire cesse de développer de manière significative la conspiration qui anime la franchise, proposant à la place une histoire sans enthousiasme qui évoque beaucoup de bâillements mais peu de délices ou de surprises. Maria, la Templière Altaïr épargnée lors de sa première aventure, est la seule étincelle brillante et apporte un peu d’énergie acerbe au récit ordinaire. Cependant, même sa vie ne peut pas Cela n’éclipse pas la voix inadéquate des petits personnages, la propagation des fautes d’orthographe dans les sous-titres et la manière généralement désintéressée avec laquelle l’histoire est racontée.
Une sombre histoire pourrait être pardonnée si Bloodlines livrait le bonheur du mouvement qui définit les jeux sur console, mais avec le temps, remuer les toits devient une corvée. Lorsque la disposition des niveaux et les animations interagissent efficacement, ce qui n’est pas le cas. Très souvent, vous pouvez enchaîner des mouvements amusants en succession rapide en sautant à travers les systèmes et systèmes de toiture, en plus d’atteindre le sommet des hautes tours. Malheureusement, les zones urbaines sont petites et il n’y a Il y a trop d’espace entre les bâtiments dispersés. Par conséquent, vous ne pourrez jamais développer l’énergie qui aurait certainement rendu les sauts agréables. D’autres problèmes encore plus ponctuels concernent la plateforme. C” Il est très facile de se coincer à mi-chemin lorsque vous rencontrez des toits inclinés, beaucoup trop de surfaces murales sont lisses et peuvent Il ne peut pas être mis à l’échelle et de nombreuses séquences vous enferment dans certains itinéraires de plate-forme. Tout groove que vous pourrez établir sera également gêné par la caméra vidéo du jeu, que vous manipulez en maintenant le bouton L et en appuyant sur les boutons du visage, vous obligeant généralement à quitter à mi-course pour ajuster votre vue. La caméra électronique est en grande partie une répercussion de la PSP Il n’y a pas de deuxième stick analogique, mais la microgestion qui en résulte vous fera certainement souhaiter que le jeu vidéo ait réellement montré un design unique utilisant la plate-forme. endurance tout en minimisant ses limites. Finalement, vous Il sera plus facile et plus rapide de rester dans les rues, ce qui est dommage dans une collection qui vous incite généralement à vous élever au-dessus d’elles.
Altaïr Les lames sont toujours tranchantes comme des rasoirs.
Le combat est plus efficace, même s’il ne l’est pas” t sans ses problèmes. Engager d’autres ennemis vous verrouille sur votre cible et déclenche une escarmouche calme qui saura assassiner. Les fans de Creed. La bataille n’est pas Ce n’est pas difficile, mais c’est C’est toujours satisfaisant de réussir une contre-attaque efficace. Lors d’un contre au bon moment, Altaïr tournera sur lui-même, la caméra fera un zoom avant, et il… Je vais planter son épée sur sa cible” le cou ou le coincer directement dans sa poitrine. Au début, c’est C’est un régal sanglant, mais l’action devient fastidieuse. C’est en partie parce qu’il y a trop d’éléments et d’objectifs furtifs pour équilibrer le tout et en partie parce que les adversaires semblent surgir de nulle part pour s’inscrire dans la mêlée, ce qui rend les expériences personnelles plus longues. Quelques-uns des derniers meurtres irritent également. Dans de nombreux cas, un adversaire sera à terre, vous offrant la possibilité d’appuyer une dernière fois sur le bouton carré et de donner un exemple particulièrement sanglant de sa trahison. Malheureusement, l’étape ne fonctionne pas Cela ne fonctionnera pas constamment, et votre épée le traversera simplement s’il a commencé à se relever. Si vous souhaitez éviter un combat total, vous pouvez emprunter la voie sournoise et poignarder tranquillement des gardes sans méfiance ou vous jeter sur eux pour un meurtre important à la lame cachée. Comme les combats conventionnels, les assassinats sont au départ satisfaisants, grâce au remarquable rendu sonore en gros plan et métallique qui les accompagne. Cependant, alors qu’Assassini Creed n’était pas connu pour son IA révolutionnaire, les gardes de Bloodlines sont complètement stupides. Certains parcourront certainement le combat précédent, tandis que d’autres ignoreront certainement un meurtre de haut niveau survenu juste avant eux. Ainsi, tuer avec votre lame cachée est tout aussi ingrat qu’un combat de base.
Les objectifs qui relient tous ces aspects frustrants sont formidables : expéditions programmées, poursuites, meurtres clés, etc. Néanmoins, le style du niveau et les mécanismes défectueux sont souvent en conflit. Par exemple, une mission de poursuite ponctuelle est rendue décourageante par une plate-forme imprécise ; dans diverses autres situations, le style de degré limite rend difficile la détermination du chemin dont vous avez besoin pour atteindre votre destination. Les combats d’employeurs stimulent plutôt les choses – vous confrontant à des adversaires plus coriaces qui nécessitent un peu plus de technique – mais pas tellement qu’ils constituent beaucoup d’obstacles. Au-delà des objectifs de l’histoire, vous pouvez escalader des tours, faire un acte de foi directement dans un paquet de foin et sauver des citoyens assiégés, mais le monde n’est pas Ce n’est pas assez grand et les villes ne sont pas suffisamment grandes pour rendre ces projets particulièrement agréables. Quelques érudits et personnes errent, mais ce globe ne le fait pas. Je ne me sens pas vraiment habité, donc vous pouvez Je ne me mêle pas aux groupes car il n’y a pas de groupes. Ainsi, Bloodlines cache l’aspect de la série. ‘ principe de furtivité sociale et ne fait pas grand-chose pour compenser la perte.
Vous pouvez tout simplement Je ne rentre plus chez moi. Même si Chypre est notre pays.
Ce n’est pas le cas’ Cela ne veut pas dire que Families est dépourvu d’Assassin” Le goût de Creed. Altair est magnifique et est extrêmement bien animé par ordinateur, ce qui fait du plaisir de le voir escalader des tours et sauter dans les rues. Une grande partie des résultats audio sont tirés directement du jeu initial, et ils Je suis toujours incroyable, même si c’est C’est décevant que les familles ne le fassent pas Je n’ai pas non plus réutilisé les grands chants de la tour menant les synchronisations. Le jeu vidéo enregistre également certaines des sensations esthétiques, comme les plates-formes d’attente, les faisceaux de lumières entrecroisés et un superbe éclairage. C’est’ Cependant, ce n’est pas tout à fait le KO auquel vous auriez pu vous attendre. Les atmosphères simples, les joints entre la géométrie et les nuances ternes empêchent Families d’être aussi beau que ses concurrents PSP.
Assassin’ Creed: Families propose un technicien de mise à niveau standard dans lequel vous pouvez dépenser les pièces que vous trouvez dispersées dans le monde pour des améliorations telles que l’extension de votre barre de synchronisation ou l’amélioration de vos chances d’un coup vital. Pourtant cet attribut est mal mis en œuvre, obligeant à quitter le jeu vidéo et à revenir à la sélection alimentaire principale si l’on souhaite investir les pièces au-delà des entractes prédéfinis. C” C’est simplement un autre aspect maladroit qui fait que Bloodlines ressemble à un spin-off en chiffres qui non seulement ne parvient pas à offrir une expérience digne de l’entreprise de franchise, mais cesse en outre de fonctionner pour être excellent selon ses propres conditions. Si vous souhaitiez un monde animé d’assassins actifs et de Templiers agacés pour votre poche, Bloodlines vous décevra.